MétodoBloque 00 de 1010 min

00

Cómo vas a estudiar esto

Este curso es modular: entra por donde te pique la curiosidad. Pero antes de tocar un solo plugin, dos ideas que valen más que cualquier preset.

Regla de oro

Nunca muevas un control sin antes decir en voz alta qué esperas que le pase al medidor. Si no puedes predecirlo, todavía no lo entiendes — y ahí está justo lo que hay que aprender.

Masterizar bien no es encontrar el ajuste bonito. Es predecir y confirmar.

Tu banco de referencias

Antes de nada, crea una carpeta con 6–9 canciones comerciales que representen a dónde quieres llegar: dos o tres de cada género que trabajas. Bájalas en la mejor calidad que puedas. Las vas a medir, no solo escuchar.

Por qué

Tú ya sabes usar plugins. Lo que falta es traducir lo que oyes a lo que ves en un medidor, y al revés. Todo el curso está montado sobre ese puente: concepto, sensación, número. Cuando lo domines, cambiar de limitador o de DAW te dará igual.

Cómo funciona cada bloque

  • Concepto — la idea, sin relleno.
  • Por qué — la razón física, no la receta.
  • Reto — una práctica en tu estudio con tus medidores. La casilla se guarda sola.
  • Respuesta esperada — desplegable, para que primero lo intentes tú.
  • Notas — cada bloque guarda las tuyas. Exportables cuando quieras.
Importante. Este curso no reproduce ni mide audio por ti. Cada reto está diseñado para que lo ejecutes con tus manos y tus oídos, que es la única forma de que se grabe. Aquí tienes el reto, la hoja de análisis y la respuesta esperada; el trabajo real es tuyo.

Optional Ganesh · Barcelona

Marco mentalBloque 01 de 1020 min

01

Qué intenta conseguir un máster

Bloque corto, a propósito. Es el mapa, no el territorio. Léelo, respóndete las preguntas y pasa a lo bueno.

Las cuatro preguntas

1 · ¿Qué hace que una canción suene profesional?

No es el loudness. Es coherencia: equilibrio tonal parejo, graves controlados que no tapan, imagen estéreo estable y — clave — que suene igual de bien en el móvil, el coche y los cascos. Un máster profesional traduce.

2 · ¿Por qué dos canciones al mismo LUFS suenan distinto?

Porque LUFS mide sonoridad promedio, no densidad ni dinámica. Una canción con crest factor alto al mismo LUFS integrado que otra aplastada sonará más abierta, con más aire y más pegada. El LUFS es una foto; la sensación vive en la relación pico-a-sonoridad.

3 · ¿Qué significa realmente "más fuerte"?

Hay dos que la gente confunde: más nivel (sube el fader, más dB) y más sonoridad percibida (LUFS, cómo de fuerte lo siente el oído). El mastering moderno gana sonoridad percibida sin quemar transitorios. Más fuerte bien hecho es más denso y más presente, no solo más alto.

4 · ¿Cuál es el objetivo real?

La frase que resume el curso

Dejar de preguntarte ¿está bien este número? y empezar a preguntarte ¿este número refleja la sensación que quiero transmitir?

Ese cambio distingue al que sigue recetas del que decide con criterio.

Reto 1.1

Coge una canción tuya ya mezclada. Escríbete en las notas, antes de medir nada, tres adjetivos de cómo quieres que se sienta el máster final. Por ejemplo: grande, oscuro, con pegada. Los usarás como brújula al final del curso.

Optional Ganesh · Barcelona

El corazónBloque 02 de 1090 min +

02

Aprender a leer los medidores

Aquí inviertes la mayoría de tu tiempo. Cada medidor se aprende igual: qué mide, qué sensación produce ese número, y un reto para emparejar oído y número. Deja de ver los medidores como decoración.

Peak y True Peak

Peak (dBFS) es la muestra digital más alta. 0 dBFS es el máximo absoluto; pasarte es clipping digital.

True Peak (dBTP) es el pico real que aparece cuando el conversor reconstruye la onda entre muestras. Puede superar al peak digital. Por eso los másters se limitan a −1 dBTP.

Por qué

Si dejas el true peak en 0, el códec de Spotify o YouTube puede generar picos por encima de 0 al recodificar, y eso distorsiona sin que tú lo oyeras al exportar. El −1 dBTP es un seguro barato.

Dónde verlo en tus plugins

  • SSL Meter — el lector de true peak es el que marca TP o dBTP, separado del peak normal. Resetéalo antes de cada pasada completa; si no, arrastra el valor máximo de la escucha anterior y te engaña.
  • TR5 Metering — activa el módulo de True Peak explícitamente. Por defecto muchas configuraciones muestran solo sample peak, que es el número optimista.
  • Oxford Limiter — su medidor interno indica cuánto está recortando. Ojo: el true peak de salida del Oxford depende de si tienes activado su modo de detección inter-sample. Si no lo tienes, su lectura será más baja que la real.
  • Ozone 11 — el Maximizer tiene un True Peak Limiting que hay que activar. Sin él, el ceiling que fijas es sample peak, no true peak.
Prueba rápida, 3 minutos. Coge un máster tuyo ya terminado. Míralo con el true peak desactivado y luego activado en Ozone o TR5. Anota los dos números. La diferencia — típicamente entre 0.3 y 1.5 dB — es exactamente lo que te estabas comiendo sin saberlo.

RMS frente a LUFS

RMS es el promedio de energía de la señal. Útil, pero el oído no pesa todas las frecuencias igual.

LUFS es RMS más un filtro que imita cómo oye el oído humano: pesa más los medios y menos los extremos. Es la sonoridad tal como la percibes. Por eso el streaming normaliza por LUFS y no por RMS ni por peak.

Los tres relojes

  • Momentary (M) — ventana de 400 ms. El ahora mismo; salta con cada golpe.
  • Short Term (S) — ventana de 3 s. La sonoridad de una sección.
  • Integrated (I) — toda la canción promediada. El número que compara plataformas.
Reto 2.1 · Los tres relojes

Montaje. Abre SSL Meter o TR5 Metering en el bus máster de una canción tuya que tenga verso y estribillo claros. Activa las tres lecturas a la vez: M, S e I. Resetea el Integrated antes de empezar.

Pasos.

  1. Reproduce 8 compases de verso. Anota el Short Term cuando se estabilice.
  2. Salta al estribillo. Espera 4–5 segundos (el S necesita llenar su ventana de 3 s) y anota otra vez.
  3. Reproduce la canción entera sin parar y anota el Integrated final.
  4. Mientras suena, mira el Momentary: verás que salta con cada bombo. Ese es el reloj de 400 ms.

Anota en tus notas: S del verso, S del estribillo, la diferencia entre ambos, y el I global.

Qué deberías ver
La diferencia entre verso y estribillo suele estar entre 2 y 5 dB en música moderna. Si te sale menos de 1 dB, tu mezcla tiene poco contraste dinámico entre secciones y el máster no lo va a arreglar: eso se resuelve en la mezcla. Si te sale más de 8 dB, el estribillo puede sentirse desconectado. El Integrated quedará más cerca del valor del estribillo que del verso, porque la ventana de medición pesa más lo que suena más fuerte.

Crest factor, DR y PLR

Estos tres miden lo mismo desde ángulos distintos: la distancia entre los picos y el cuerpo del sonido. Es lo que separa la pegada del muro plano.

  • Crest factor — diferencia entre Peak y RMS. Alto: transitorios vivos. Bajo: denso, comprimido, pared.
  • DR — versión estandarizada pensada para comparar másters. DR14 es muy dinámico; DR5 está aplastado.
  • PLR — True Peak menos LUFS Integrated. Cuánto margen de pico te queda por unidad de sonoridad.
La intuición clave

Dos canciones a −9 LUFS: una con crest factor de 12 dB respira y pega; otra con 6 dB es un ladrillo.

El loudness no es el problema; el crest factor mal gestionado sí. Cuando algo sube pero no pega, casi siempre mataste el crest factor demasiado pronto en la cadena.

Reto 2.2 · Adivina el crest factor

El reto estrella del curso. Necesitas: una canción tuya mezclada con headroom, el Oxford Limiter (o el Maximizer de Ozone) y SSL Meter o TR5.

Paso 1 · Los tres bounces. Con el limitador como último plugin y ceiling a −1 dBTP en los tres casos, cambia solo el input gain o threshold:

  1. A — limitador en bypass. Normaliza el bounce a −1 dBTP después, para no comparar a distinto nivel.
  2. B — sube input hasta ver 1–2 dB de gain reduction en los picos. No más.
  3. C — sube input hasta 6–8 dB de gain reduction. Va a sonar mal a propósito.

Paso 2 · Mide los tres. Anota de cada bounce: LUFS-I, true peak, y crest factor o DR. Si tu medidor no da crest factor directo, réstalo tú: Peak − RMS. Con el PLR también vale: dBTP − LUFS-I.

Paso 3 · La escucha a ciegas. Esta parte es la que enseña, y solo funciona si igualas niveles:

  1. Importa los tres bounces a una sesión nueva, cada uno en su pista.
  2. Baja el fader de cada pista hasta que los tres midan el mismo LUFS-S en el estribillo. Normalmente bajarás C bastante más que A.
  3. Que alguien te los cambie, o randomiza el orden y no mires. Escucha solo el estribillo.
  4. Ordénalos de más a menos dinámico. Luego comprueba.

Paso 4 · Calibra tu oído. Repite en días distintos con temas distintos hasta que puedas estimar si algo es DR6, DR9 o DR12 sin mirar. Ese es el superpoder que buscas.

Qué deberías ver y oír

En los números: A tendrá el crest factor más alto, del orden de 12–16 dB según el género. B bajará 1–2 dB respecto a A. C caerá a 6–8 dB, y su LUFS-I subirá 4–6 dB respecto a A.

Al escuchar sin igualar: C parecerá "mejor". Es la trampa. Tu oído premia el volumen.

Al escuchar con niveles igualados: C se siente más pequeña, plana y cansada. El bombo pierde el golpe seco inicial y la caja suena aplastada contra el resto. A respira pero puede sonar floja de energía. B suele ser el punto dulce.

La lección: a igual sonoridad, más crest factor equivale a más pegada percibida. La versión buena casi nunca es la más aplastada. Y si C te gusta más incluso con niveles igualados, tienes una respuesta legítima: ese género y esa canción piden densidad. Lo importante es que ahora lo decides oyendo, no por defecto.

Cómo se relacionan
MedidorQué mideQué te dice de la música
Peak / True PeakEl techo digital y el realRiesgo de distorsión al convertir
RMSEnergía promedioDensidad bruta, sin filtro de oído
LUFS IntegratedSonoridad percibida globalCómo de fuerte lo sentirá quien escuche
Crest factor / DRPico menos cuerpoPegada frente a muro
PLRTrue Peak menos LUFSCuánto has exprimido ya el limitador

Optional Ganesh · Barcelona

Espina dorsalContinuo5–10 min / sesión

Entrenamiento auditivo

Esto no es un bloque que se termina: es un mini-reto en cada sesión. Es lo que convierte la teoría en instinto.

Rutina A · Predice el medidor

Montaje: SSL Meter o TR5 en el máster, pero con la ventana oculta o minimizada. Una referencia comercial cargada.

  1. Escucha 30 segundos del estribillo.
  2. Antes de mirar, escribe tu apuesta: LUFS-I y DR.
  3. Abre el medidor y anota el error de cada uno.

Cómo progresar: lleva un registro. La primera semana fallarás por 3–4 dB en LUFS. A las cuatro semanas deberías estar dentro de ±1.5 dB. Ese es el objetivo.

Pistas para calibrar: si oyes el bombo con golpe seco y separado del resto, es DR alto. Si el bombo y el bajo suenan fundidos en un bloque continuo, es DR bajo. Si notas que el volumen "no cambia nunca" entre secciones, estás ante un máster muy limitado.

Rutina B · A/B a ciegas

Montaje: dos versiones del mismo tema a distinto loudness, cada una en su pista, con un medidor LUFS en cada una.

  1. Ajusta el fader de la más fuerte hasta que ambas midan el mismo LUFS-S en el mismo pasaje. Esto es lo crítico y lo que casi nadie hace.
  2. Cierra los ojos o tapa la pantalla. Que el orden lo decida otra persona, o alterna sin mirar.
  3. Escucha 15 segundos de cada una y elige.
  4. Repite tres veces. Si eliges la misma dos de tres, es una preferencia real; si vas alternando, la diferencia no importa tanto como creías.
Rutina C · Nombra la banda

Montaje: Ozone EQ sobre una referencia. Una banda campana, ganancia +6 dB, Q 2.

  1. Mueve la banda a una frecuencia al azar sin mirar la pantalla.
  2. Activa y desactiva el bypass y adivina la zona antes de mirar.
  3. Empieza distinguiendo solo tres zonas: grave, medio, agudo. Cuando aciertes siempre, pasa a seis. Luego a octavas concretas.

Referencias de anclaje: 60 Hz es el peso que sientes en el pecho; 250 Hz el cartón; 800 Hz el sonido a teléfono; 3 kHz donde vive la inteligibilidad de la voz; 6 kHz el ceceo y la aspereza; 12 kHz el aire.

Variante avanzada: baja a +3 dB y luego a Q 1. Cuanto más suave y más ancho, más difícil, y más se parece a lo que harás en un máster real.

Truco de honestidad. Iguala siempre el nivel antes de comparar. El oído prefiere lo más fuerte por defecto; sin igualar niveles, todo A/B miente.

Optional Ganesh · Barcelona

HerramientasBloque 03 de 1045 min

03

La función de cada plugin

No cómo usar tal marca, sino qué misión cumple cada tipo de herramienta. Cuando entiendes la función, cualquier plugin de esa familia te sirve.

EQ — cambia el equilibrio tonal

Reparte la energía entre frecuencias. En máster son movimientos pequeños, de 0.5 a 2 dB, y anchos: Q entre 0.5 y 1.2. Si necesitas un corte estrecho y profundo, el problema está en la mezcla, no aquí.

El mapa que debes memorizar: 20–60 Hz sub (energía que se siente más que se oye), 60–120 peso del bombo y el 808, 200–400 barro, 400–800 caja de cartón, 1–3k presencia y ataque, 3–5k dureza y ceceo, 8–12k brillo, 12k+ aire.

Con Ozone 11: usa el EQ en modo digital para cortes limpios y analog cuando quieras algo de color. El modo Mid/Side es donde está el oro en máster: cortar 200–300 Hz solo en Side limpia el barro sin adelgazar el centro, donde vive la voz.

Con God Particle: no tienes bandas. Impone una curva completa. Úsalo cuando la mezcla ya está bien y quieres carácter, no cuando necesitas corregir un problema puntual.

Prueba, 10 min: en una mezcla con barro, quita 1.5 dB en 300 Hz con Q 0.8 en Ozone. Compara A/B. Aparece claridad sin haber tocado agudos. Ahora repite el mismo corte solo en Side: la mezcla se abre y el centro queda intacto. Anota cuál prefieres y por qué.

Compresor — cambia la envolvente y el movimiento

Controla la dinámica: baja picos, sube cuerpo, aporta pegamento. En máster: ratio 1.2:1 a 2:1, 1–3 dB de reducción, nunca más salvo que busques un efecto.

El timing es todo. El attack decide cuánto transitorio dejas pasar: attack lento (30–50 ms) deja pasar el golpe del bombo y conserva pegada; attack rápido (menos de 10 ms) lo aplasta y suena más denso pero más muerto. El release decide el movimiento: release rápido (auto o 100–200 ms) crea bombeo rítmico; lento (400 ms+) es más transparente.

Con Ozone Dynamics: empieza en modo full band, ratio 1.5:1, attack 30 ms, release auto. Sube el threshold hasta ver 1.5 dB de GR en los golpes. Mira que el medidor de GR vuelva a cero entre golpes: si se queda enganchado, tu release es demasiado lento.

Con Lurssen: la compresión ya viene decidida por el estilo elegido. Tu control real es el input y el push. Sirve para llegar rápido a un sonido cohesionado, pero no aprendes qué está pasando. Úsalo, y luego intenta replicarlo con Ozone: ahí es donde aprendes.

Prueba, 15 min: en el mismo bus, consigue 2 dB de GR con attack 5 ms y luego con attack 40 ms. Iguala niveles de salida. Con 5 ms el bombo pierde el clic inicial y todo suena más plano; con 40 ms el golpe sobrevive. Mide el crest factor de ambos: verás la diferencia en números.

Saturación y cinta — añade armónicos y modifica picos

Genera armónicos y redondea transitorios sin usar un compresor. Es loudness psicológico: al añadir armónicos por encima de la fundamental, el oído percibe más cuerpo y más presencia al mismo nivel medido.

Con Studer A800: los parámetros que cambian el sonido son la velocidad de cinta y el nivel de operación. A 30 ips tienes menos "head bump" en graves y más limpieza; a 15 ips aparece ese realce de graves característico y más compresión natural. El input level es tu control de saturación: subir 3 dB y compensar en la salida ya cambia el carácter.

Con Ampex ATR-102: es una máquina de dos pistas de mastering, más limpia que el A800. Prueba la combinación de fórmula de cinta y velocidad: 250 a 30 ips es transparente y sedosa arriba; 456 a 15 ips tiene más color y más peso.

Con Ozone Exciter: aquí eliges el tipo de armónico (tube, tape, warm, retro) y aplicas por bandas. Saturar solo la banda alta añade brillo sin ensuciar el grave, algo que la cinta no te deja hacer.

Prueba, 15 min: pasa el mismo tema por el A800 subiendo el input en pasos de 2 dB (compensando salida) hasta que oigas distorsión evidente. Anota en qué punto empieza a sonar "más lleno" y en qué punto empieza a sonar "sucio". Entre esos dos valores está tu zona útil. Mide el crest factor al principio y al final: habrá bajado 1–2 dB sin haber usado ningún compresor.

Clipper — recorta transitorios antes del limitador

Corta los picos más agresivos para que el limitador no tenga que trabajar tanto. En hip-hop y trap es esencial: un 808 con un transitorio de 6 dB por encima del resto obliga al limitador a bajar toda la canción por culpa de ese golpe.

Por qué va antes del limitador

El limitador reacciona al pico más alto. Si ese pico es un transitorio de 2 ms que ni siquiera oyes como tono, estás sacrificando la sonoridad de toda la canción por un artefacto. El clipper lo recorta directamente. Resultado: recortas 1–2 dB de pico invisible, el limitador respira, y obtienes más loudness con menos daño audible.

Con Ozone Maximizer: no hay un clipper independiente, pero en modo IRC IV hay un control de character, y el Maximizer aplica cierto clipping según el modo. Alternativa práctica: pon una instancia del Maximizer con un ceiling 2 dB por debajo de tus picos y muy poca ganancia — actúa como recortador previo — y luego el Oxford como limitador final.

Con cinta como clipper suave: el A800 con el input alto redondea transitorios de forma progresiva en vez de cortarlos en seco. Menos control, pero más musical. Para rock e indie suele ser mejor opción que un clipper duro.

Limitador — convierte margen dinámico en loudness

El techo final. Sube la señal contra un tope de −1 dBTP y no la deja pasar. Cada dB de reducción es dinámica que conviertes en sonoridad. Pasarte es distorsión y muerte del transitorio.

Con Oxford Limiter: los tres controles que importan son threshold (cuánto empujas), enhance (recuperación de transitorios: sube la sensación de pegada pero en exceso suena artificial, quédate por debajo del 50%) y attenuation, que es tu medidor de GR real. Activa el modo de detección inter-sample o tu −1 dBTP será mentira.

Con Ozone Maximizer: los modos IRC cambian el sonido más que cualquier otro ajuste. IRC II es transparente y clásico; IRC IV es más agresivo y mantiene mejor los transitorios a loudness alto; IRC LL es el más limpio pero necesita más margen. Prueba el mismo tema en los tres al mismo LUFS antes de decidir.

Prueba, 10 min: sube el threshold del Oxford de 1 en 1 dB. En cada paso anota LUFS-I y escucha el bombo. Encontrarás un punto donde el loudness sigue subiendo pero la pegada ya no. Ese es tu techo útil para esa canción. Anótalo: cambia por género.
El orden cuenta

Tono, luego densidad, luego domar picos, luego techo, luego medir. Cada etapa prepara a la siguiente. En el bloque 05 lo ves aplicado a tu cadena real.

Optional Ganesh · Barcelona

Tu estudioSin favoritosConsulta + práctica

Tu arsenal por función

Todas tus herramientas mapeadas a la función que cumplen. Sin favoritos: el mapa completo y un reto A/B para que descubras tú las diferencias y elijas con criterio, no por costumbre.

Studer A800UAD Ampex ATR-102 The God ParticleOxford Limiter LurssenOzone 11 SSL MeterTR5 Metering

Balance tonal

Ozone 11 EQ quirúrgico, dinámico, M/S God Particle curva de vibe Lurssen EQ en cadena Cinta tilt tonal
A/B: masteriza el mismo tema esculpiendo a mano con Ozone, y luego dejando que God Particle imponga su curva. Ozone da control y transparencia; God Particle da carácter rápido con menos control. Pregúntate cuál sirve a qué canción.

Saturación y color de cinta

Studer A800 peso abajo Ampex ATR-102 sedoso arriba Ozone Exciter por bandas God Particle / Lurssen color horneado
A/B estrella · las dos cintas, 25 min.

1. Mismo tema, dos bounces. A800 a 15 ips en uno, ATR-102 con 456 a 15 ips en el otro. Iguala el input level de ambos y compensa la salida para que midan el mismo LUFS-S: si no, comparas volumen y no carácter.

2. Mide de cada uno: crest factor y respuesta en 60–120 Hz y en 8–12 kHz con el analizador de Ozone.

3. Escucha centrado en tres cosas: peso del bombo, aspereza de los platos, y cuánto "pega" el conjunto.

Qué esperar: el A800 suele dar más peso y realce en graves, con algo más de compresión natural. El ATR-102 tiende a ser más limpio y sedoso arriba, con menos coloración de graves. Ambos bajarán el crest factor 1–2 dB sin compresor.

Luego repite cambiando solo la velocidad en la misma máquina: 15 frente a 30 ips. Aislarás qué parte del cambio es la máquina y qué parte es la velocidad. Ese es el experimento que de verdad enseña.

Dinámica y pegamento

Ozone Dynamics limpio y medible Lurssen compresión de consola God Particle comp en el knob Cinta compresión natural
A/B: consigue 2 dB de glue de tres formas — Ozone Dynamics, compresión de cinta del A800, y Lurssen — con el mismo gain reduction aparente. Escucha el movimiento: cinta y Lurssen aportan carácter, Ozone es más limpio y controlable.

Domar picos

Ozone Maximizer clip integrado Cinta recorte suave
Posible hueco en tu arsenal: no tienes un clipper dedicado. Prueba el clip del Maximizer o la cinta como clipper suave. Reto: en un beat de trap, recorta 1–2 dB de pico de 808 antes del Oxford y compara loudness y distorsión contra hacerlo todo con el limitador. Si notas que te falta control, ahí tienes una razón fundamentada para plantearte un clipper dedicado. Por función, no por moda.

Imagen estéreo

Ozone Imager ancho por bandas Lurssen algo de ancho
Reto: ensancha agudos con el Imager pero mantén el grave en mono. Mira el correlómetro del SSL o TR5: no debe irse a rojo. Comprueba en mono que no desaparece nada.

Loudness

Oxford Limiter transparente Ozone Maximizer modos IRC Lurssen / God Particle salida propia
A/B decisivo · cuatro limitados, 30 min.

Lleva el mismo tema exactamente al mismo LUFS-I (elige tu objetivo, por ejemplo −9) de cuatro formas: Oxford con enhance al 0%, Oxford con enhance al 40%, Maximizer en IRC II, y Maximizer en IRC IV. Ceiling −1 dBTP con detección inter-sample activada en todos.

Escucha en este orden: primero solo el bombo (¿conserva el golpe inicial?), luego los platos (¿aparece aspereza?), luego la voz (¿se aplasta contra el fondo en los picos?).

Qué esperar: el Oxford sin enhance es el más neutro y el que menos altera el timbre. Con enhance sube la sensación de pegada, pero pasado el 50% empieza a sonar artificial. IRC II es clásico y transparente; IRC IV aguanta mejor a loudness alto pero cambia más el carácter.

Anota cuál eliges por género. Es probable que no sea el mismo para trap que para indie, y esa es exactamente la conclusión útil.

Medición y control de calidad

SSL MeterTR5 MeteringOzone / Insight
Reto: pon los tres en la misma canción y compara el LUFS Integrated de cada uno. Deberían coincidir dentro de ±0.5. Si uno se desvía, averigua por qué. Elige uno como referencia de confianza y usa los otros para cruzar datos.
La meta de este mapa

Que ante cada canción pienses "necesito esta función" y sepas que tienes dos o tres herramientas para lograrla, cada una con su carácter. Cambiar de plugin deja de dar miedo cuando dominas la función.

Optional Ganesh · Barcelona

Lo más valiosoBloque 04 de 102 h +

04

Analizar referencias mainstream

Cogemos canciones comerciales de tus géneros y las medimos con tus medidores. El objetivo no es copiar números: es descubrir el patrón de cada género y, sobre todo, los casos que rompen las reglas y aún así funcionan.

Los artistas son puntos de partida, no una lista cerrada. Los números los rellenas tú midiendo: por eso las columnas están vacías y son editables. Medir tú mismo es la práctica; darte números memorizados no enseña nada.
Hip-hop · Trap · Rap
ReferenciaLUFS-IdBTPDRPLRNota
Travis Scott
Kendrick Lamar
Drake
Baby Keem / tu elección

Patrón típico: DR bajo, sub y 808 dominantes, loudness agresivo, transitorios domados con clip. Fíjate en cómo el grave manda sin tapar la voz.

Pop · R&B mainstream
ReferenciaLUFS-IdBTPDRPLRNota
The Weeknd
SZA
Billie Eilish
Frank Ocean

Patrón típico: voz al frente, medios pulidos, loudness competitivo pero con más aire que el trap. En R&B moderno verás a veces un DR más alto de lo que esperabas.

Rock · Indie · Bandas
ReferenciaLUFS-IdBTPDRPLRNota
Tame Impala
Arctic Monkeys
Un máster dinámico que te guste
Un máster aplastado (contraste)

Patrón típico: DR más alto, saturación de cinta, dinámica viva de batería real. Incluye a propósito un máster de la loudness war para contraste.

Reto 4.1 · Busca el patrón

Cómo medir bien una referencia:

  1. Importa el archivo a una sesión limpia, sin nada en el máster salvo el medidor.
  2. Resetea el Integrated. Reproduce la canción entera: el LUFS-I de solo el estribillo no es comparable con el de otra canción medida completa.
  3. Anota LUFS-I, dBTP, DR y calcula el PLR restando dBTP − LUFS-I.
  4. Usa siempre la misma fuente de audio. Un archivo comprado y un stream a 128 kbps dan números distintos, sobre todo en true peak.

Rellena al menos dos filas de cada género. Luego responde en tus notas: ¿qué rango de DR usa cada uno? ¿Cuál tiene más PLR? ¿El más fuerte en LUFS es el que más te gusta? Casi nunca lo es.

Reto 4.2 · El caso que rompe la regla

Busca una canción que desafíe lo esperado: un tema con DR alto que pega más que uno aplastado, o un máster sucio a propósito que funciona. Mídelo y explica en tus notas por qué funciona pese a saltarse la norma.

Pistas de qué buscar
Casos típicos: un tema de rock o indie a DR11 o más que se siente enorme por arreglo y headroom, no por limitador; una balada de R&B que respira y por eso emociona; un beat lo-fi con distorsión intencional que suena caro igualmente. La lección: la regla del género es un promedio, no una ley. La sensación manda sobre el número.

Optional Ganesh · Barcelona

La cadenaBloque 05 de 1040 min

05

Leer una cadena de mastering

Por qué cada pieza está en ese orden, y qué pasaría si la mueves. Este es tu diagrama, con tus trastos.

Mezcla

Cinta Studer A800 / ATR-102 — color, peso, doma transitorios

EQ Ozone — corrige balance tonal

The God Particle — vibe y cohesión global

Glue Ozone Dynamics / Lurssen — pega la mezcla

Clip Ozone Maximizer — recorta picos feos

Oxford Limiter — loudness final a −1 dBTP

SSL + TR5 — control de calidad

Verificación y traducción

Por qué ese orden

  • Cinta primero — das carácter y peso a la señal cruda y redondeas transitorios antes de comprimir, así todo lo posterior trabaja sobre algo ya musical.
  • EQ después de cinta — la cinta cambia el tono, así que corriges viendo lo que la cinta ya hizo.
  • Glue en el medio — das cohesión cuando el tono ya está bien, no antes.
  • Clip antes del limitador — quitas los picos que harían sufrir al limitador, y ganas loudness con menos daño.
  • Limitador al final — es el techo; nada debe ir después salvo medir.
  • Control de calidad al final — mides el resultado, no el proceso.
Reto 5.1 · Rompe el orden a propósito

Versión A · orden correcto. Cadena: cinta → Ozone EQ → glue → Maximizer como recortador (ceiling 2 dB bajo tus picos, poca ganancia) → Oxford Limiter a −1 dBTP. Sube el Oxford hasta llegar a tu LUFS objetivo. Anota LUFS-I, dBTP real y GR del Oxford.

Versión B · orden roto. La misma cadena pero con el Maximizer después del Oxford. Mismo objetivo de LUFS. Anota los mismos tres números.

Compara con niveles igualados y escucha específicamente el bombo y los platos.

Qué deberías ver y oír

En los números: en B el true peak final se dispara por encima de tu techo, porque metes una etapa que genera nuevos picos después del limitador que debía controlarlos. Para llegar al mismo LUFS, B necesitará más trabajo total y te dará peor relación entre loudness y daño.

Al oído: B suena más áspero en agudos — la distorsión del recorte cae sobre una señal ya densa — y el bombo pierde definición.

La regla que confirma: domar picos antes de poner el techo. Todo lo que genere picos nuevos va antes del limitador, nunca después.

Optional Ganesh · Barcelona

Lo tuyoBloque 06 de 10Abierto

06

Tu propio sistema

El módulo más importante. No copias a nadie: construyes tu metodología, con una razón medible en cada paso.

  1. Balance tonal — ¿corriges antes o después de cinta? ¿con Ozone o God Particle?
  2. Control de graves — ¿mono por debajo de cierta frecuencia? ¿corte de sub?
  3. Saturación — ¿A800 o ATR-102 por defecto? ¿cuánta?
  4. Pegada — ¿clip, compresión de transitorios, o timing del compresor?
  5. Imagen estéreo — ¿cuánto ancho y en qué bandas?
  6. Loudness — ¿Oxford u Ozone? ¿qué LUFS objetivo por género?
  7. Traducción — ¿en qué sistemas revisas?
  8. Control de calidad — ¿qué medidores y qué límites aceptas?
Regla del sistema

Cada paso debe tener una razón que puedas medir o justificar. Si un paso está ahí porque lo viste en un vídeo, todavía no es tu sistema.

Cuando puedas defender los ocho pasos con criterio propio, eres ingeniero y no seguidor de recetas.

Reto final · Tu plantilla

Escribe tu cadena de ocho pasos con herramienta, ajuste de partida y razón para cada uno, en las notas de abajo. Expórtala. Ese documento es tu punto de partida para todo máster futuro, y lo irás afinando.

Optional Ganesh · Barcelona

Consulta rápidaReferenciaPara tener a mano

Chuleta de medidores

Los objetivos son puntos de partida, no leyes. La sensación manda.

Qué significa cada sigla
SiglaNombreEn una frase
PeakSample peak (dBFS)Muestra digital más alta; 0 es clip
dBTPTrue peakPico real entre muestras; deja −1 de margen
RMSRoot mean squareEnergía promedio, sin filtro de oído
LUFS-MMomentary, 400 msSonoridad ahora mismo
LUFS-SShort term, 3 sSonoridad de una sección
LUFS-IIntegratedSonoridad global; compara plataformas
CrestCrest factorPeak menos RMS; pegada frente a muro
DRDynamic rangeDR14 vivo, DR5 plano
PLRPeak to loudness ratioTrue peak menos LUFS-I; margen restante
Valores de partida — rómpelos con criterio
MétricaHabitualCuándo romperlo
Peak antes del limitador−3 a −6 dBFSCadenas con mucho color previo
True peak final−1 dBTP−2 si vas a MP3 muy comprimido
Ganancia del limitador1–3 dB GRTrap agresivo puede pedir más, con clip antes
LUFS-I trap / hip-hop−9 a −7 aprox.Según la energía buscada
LUFS-I pop / R&B−10 a −8 aprox.R&B íntimo puede ir más bajo
LUFS-I rock / indie−11 a −8 aprox.Indie dinámico: prioriza DR sobre LUFS
El streaming normaliza. Las plataformas bajan tu tema a su referencia. Masterizar a −6 no te hace sonar más fuerte allí: solo te quita dinámica. Masteriza para que la canción se sienta bien, no para ganar una guerra que la plataforma ya apagó.

Optional Ganesh · Barcelona